Редактируешь GLSL шейдер активного эффекта. Доступно:
iTime, iResolution, iChannel0 (audio),
iChannel1 (video, если включено), iChannel2 (previous frame, для feedback-эффектов),
iVideoActive (bool), а также все u_* uniforms параметров эффекта.
Жми Ctrl+Enter или Compile для применения.
JS-функция, рисующая логотип каждый кадр. Контекст уже сдвинут в anchor,
повёрнут и с alpha. Рисуй вокруг (0, 0). Доступно:
ctx, t (секунды),
audio.{bass,mids,high,level,beat}, logo (Image),
lw, lh (logo width/height после внешнего scale).
Two ways to feed audio — pick a source: